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《黑神话:悟空》已经成了一个大渠道

Neo扯蛋物语  · 公众号  · 游戏开发 互联网短视频  · 2024-09-09 11:10
    

主要观点总结

文章主要讨论了《黑神话:悟空》作为产品的多元渠道逻辑。

关键观点总结

关键观点1: 产品本身的多元渠道逻辑

《黑神话:悟空》通过游戏、动画播放、音乐售卖和周边售卖等多种方式展现产品价值,体现了产品本身的多元渠道逻辑。

关键观点2: 与常见游戏做法的对比

文章提到这种做法与Epic的《堡垒之夜》、《饥荒》等游戏的尝试相呼应,体现了游戏行业在产品开发上的趋势。

关键观点3: 降低宣发费用的优势

由于产品本身就是一个渠道,相对于其他媒体形式,如电影等,游戏的宣发费用相对较低,这是一个巨大的优势。


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