主要观点总结
本文探讨了游戏市场中的RTS游戏与虚拟金币农夫的问题,提出了在后福特制资本主义时代游戏和工作无法截然分开的情况。文章强调了市场的类比意义,指出如何控制无法控制的事物的问题。同时,文章也指出金币农夫问题背后隐藏的意识形态力量,并讨论了后福特制对情感的殖民化以及情感差异的重视。
关键观点总结
关键观点1: 文章讨论了游戏市场尤其是RTS游戏的特点,与虚拟金币流通的游戏有所区别。
文章指出RTS游戏的特点在于其算法围绕资源和生产能力的经济结构展开,资源流通、物品和代理的生产、销毁和补充都是其重要部分。
关键观点2: 文章提出了“金币农夫”的概念,并探讨了其背后的意识形态问题。
文章指出金币农夫问题不仅仅是经济问题,更是背后隐藏的意识形态力量。这一问题凸显了在后福特制下,生命行为始终是一种情感认同行为。
关键观点3: 文章强调在后福特制时代,工作和生活之间的界限模糊,游戏和工作不可能截然分开。
文章指出在这个时代,人们在日常生活中进行的劳动与在工作场所进行的生产性活动之间的界限越来越模糊。
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