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UnrealEngine POLYGON 全逆向笔记

看雪学苑  · 公众号  · 互联网安全  · 2024-07-24 17:59
    

主要观点总结

本文主要介绍了游戏环境准备、逆向工程工具使用、游戏相关函数的寻找和分析,以及UObject的获取方法。

关键观点总结

关键观点1: 游戏环境准备

介绍了游戏环境的搭建过程,包括游戏目录结构、游戏文件的下载和安装等。

关键观点2: 逆向工程工具的使用

详细介绍了使用的逆向工程工具,包括Cheat Engine、IDA Pro、Inject Tool等,并解释了它们在游戏逆向中的作用。

关键观点3: 游戏相关函数的寻找和分析

通过实例演示了如何寻找游戏相关函数,包括直接搜索字符串、分析函数调用关系等,并深入分析了游戏函数的内部逻辑。

关键观点4: UObject的获取方法

详细解释了UObject的获取过程,包括分析引擎源码、定位类索引首地址等,并提供了相应的代码示例。


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