主要观点总结
本文是对2025年5月手游海外买量营销特征的分析,包括各类手游的投放占比、广告量、素材类型、视频时长分布以及产品投放TOP30榜单的变化。同时,介绍了部分手游的投放趋势和创意素材思路。
关键观点总结
关键观点1: 手游海外投放概况
本文根据全球50个国家/地区的广告数据,分析了手游海外投放的营销特征。休闲、娱乐场和益智解谜类手游在各类别投放中排名前三。
关键观点2: 新投放占比与广告量排名
娱乐场类新投放占比居首位,休闲和益智解谜类新投放占比也较高。在广告量方面,休闲和益智解谜类排名第一、第二。
关键观点3: 素材类型及视频时长分布
投放素材以视频类型为主,占比达74.33%。16~30s时长的视频素材最受欢迎。从素材思路来看,《Wittle Defender》以玩法展示为主,结合流行梗文化放大影响力。
关键观点4: 产品投放TOP30榜单变化
产品投放TOP30榜单头部出现较大变化。其中,《Braindom》取代《Jigsawscapes®》登顶。按类型划分,重度游戏占比依旧较低,多为SLG产品。
关键观点5: 其他值得关注的信息
文章还介绍了部分手游的投放趋势、App Store下载榜、预约榜以及某些产品的特色。例如,《ATHENA:Blood Twins》在欧美市场表现出色,《Etheria: Restart》是一款二次元Team RPG。此外,还提及了海彼网络的新作《Wittle Defender》的投放情况和创意素材思路。
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