主要观点总结
《异形:坠入黑暗》是一款由TindalosInteractive开发的《异形》题材RTT类游戏。这款游戏采用俯视角RTT玩法,在关卡内完成系列任务后获得经验值和物资,并返回局外进行角色和装备养成。游戏在氛围和题材还原、关卡设计等方面表现良好,但也存在操作简化、战斗策略差异不大等缺点。
关键观点总结
关键观点1: 游戏采用俯视角RTT玩法,找到IP调性与玩法之间的平衡点
《异形:坠入黑暗》不同于其他《异形》游戏的第一或第三人称视角,采用了俯视角RTT玩法,这是一种较为少见的尝试。游戏在保持《异形》恐怖体验的同时,引入了新的玩法元素,找到了IP调性与玩法之间的平衡点。
关键观点2: 游戏在氛围和题材还原方面表现良好
游戏的美术风格还原了《异形》早期电影的冷峻阴暗视觉风格,关卡场景设计也较好地塑造了题材应有的灾难恐怖氛围。剧本设定和故事表现基本遵照异形电影常用的剧情结构和冲突题材,让玩家在游戏中体验到与影视作品相似的高压感。
关键观点3: 游戏存在操作简化、战斗策略差异不大等缺点
虽然游戏在题材氛围还原方面做得很好,但在操作和战斗策略方面存在简化的问题。即时战术反应操作较为简化,应对敌人的战斗策略也相对单一。此外,前后期的战斗玩法差异相对较小,有一定的重复感。
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