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像素水墨风、志怪冒险IP,《山海旅人2》正在闯关独立游戏团队经典命题 |云山小雨工作室

东西文娱  · 公众号  · 科技自媒体  · 2025-03-28 20:24
    

主要观点总结

云山小雨工作室开发的游戏《山海旅人2》即将上线,团队面临多方面的挑战。制作人魏新宇分享了关于游戏开发、团队管理和公司运营的见解。游戏《山海旅人2》是系列续作,在保留前作故事风格和世界观的基础上,尝试类银河城玩法,从AVG变成RPG游戏。团队面临剧情、机制创新、团队管理等挑战。同时,探讨了小工作室如何逆袭、游戏行业现状和未来趋势等问题。

关键观点总结

关键观点1: 游戏开发挑战

《山海旅人2》在保留前作故事风格和世界观的基础上,尝试类银河城玩法,从AVG变成RPG游戏,开发难度指数级上升。人才补充、流程管理、团队建设等都是挑战。如何平衡创新和守正,做出令IP新老玩家都满意的作品,是面临的一大问题。

关键观点2: 团队管理和公司运营

魏新宇作为创业者和管理者,面临多重身份的挑战。包括学会运营一家公司,作为负责人去管理工作流,如何设计招聘方案,招到合适的人等。他认为靠一个人充满创作欲望去做事情是不行的,团队的力量很重要。

关键观点3: 小工作室的特色和逆袭

魏新宇认为小工作室要想脱颖而出,必须要有自己的特点。持续性的创意产出很困难,合理的做法是为玩家带来一种特别的综合体验感。叙事作为玩家的情绪价值是很重要的部分。同时,技术也是非常关键的一方面。


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