专栏 RSS订阅(公众号)
温馨提示:订阅专栏后它将会自动更新,无人订阅的专栏有可能不会更新。
专栏 二维码
TodayRss-海外RSS稳定源
他们也喜欢这个专栏
 • 
RSS订阅
今天看啥  ›  专栏  ›  一枚游戏干饭人
保持对游戏的热爱,分享与游戏有关的知识。经常更新一些有关游戏的知识和个人学习到的一些经验,希望能给广大的游戏小伙伴提供经验和帮助。
免责声明:本专栏仅为信息导航参考,不代表原文立场或观点。 原专栏内容版权归原作者所有,如您为原作者并希望删除该专栏,请通过 【版权申诉通道】联系我们处理。
开通 RSS极速订阅 可分钟级获得文章
从事游戏行业真的很痛苦吗?
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  3 天前  · 
原神的文化输出都输出了些什么?
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  1 周前  · 
休闲游戏商业化(二):付费触发机制与用户分层付费策略
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  1 周前  · 
游戏买量没有标准答案,细节才是制胜关键
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  2 周前  · 
不拼输赢拼创意!游戏创作(UGC)为何成为行业新趋势?
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  2 周前  · 
《植物大战僵尸》中设计得最失败的是谁?
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  2 周前  · 
如何做好游戏活动的包装设计
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  3 周前  · 
游戏设计核心:游戏的「实质内容」与「包装风格」
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  3 周前  · 
搞懂IAA小游戏逻辑,如何玩转广告变现赛道
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  4 周前  · 
如何看休闲游戏商业化(一)
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  1 月前  · 
万有引力之下:服务型游戏如何重构“好玩”的定义
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  1 月前  · 
休闲游戏如何通过故事情节来提升游戏体验
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  1 月前  · 
小游戏随谈:行业增长,买量厮杀,是繁荣还是困局?
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  1 月前  · 
基于用户心理的游戏活动策划、转化策略与精细化运营思维
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  1 月前  · 
游戏广告变现那些你可能忽略的细节
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  1 月前  · 
零基础也能做精品游戏?体验了SOON AI生成的游戏后,我彻底服了
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  1 月前  · 
微信小游戏变现激励政策解析,如何拿到最优返现解
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  1 月前  · 
休闲游戏里「假选择」的设计价值与边界
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  2 月前  · 
LiveOps数据分析:从价值到路径再到数据
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  2 月前  ·