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B站在海外测试了一款第一人称视角+“Coin Master”+“宝可梦”轻社交的中度收集养成游戏 罗斯基 · 公众号 · · 3 月前 · |
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当“找对人”比爆量更重要,小红书正在改变游戏获量逻辑 罗斯基 · 公众号 · · 3 月前 · |
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点点互动给出SLG新解:当“副玩法”卷无可卷,SLG的下一个突破口在哪? 罗斯基 · 公众号 · · 3 月前 · |
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小游戏畅销榜新星:大DAU题材+自走棋融合卡牌玩法,这款“轻量自走棋”有什么不一样 罗斯基 · 公众号 · · 3 月前 · |
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冰川网络试水「卡皮巴拉like」?当肉鸽闯关遇见宗门经营,一款修仙新品背后的融合与迭代逻辑 罗斯基 · 公众号 · · 4 月前 · |
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ROI过线也不敢加预算?微信小游戏给IAA开发者补上了“确定性 罗斯基 · 公众号 · · 4 月前 · |