|
|
2025全球游戏行业复盘:旧秩序的崩塌,新时代的序章 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
|
|
北京游戏产业迈向高质量发展新阶段:生态共建、精品突围与全球连接 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
|
|
分析师认为:收购Steam至少要400亿-700亿美元 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
|
|
孙磊:从热点事件背后底层逻辑出发,探究游戏出海合规工作优化之道 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
|
|
射击与二次元赛道迎来开年大捷:《逆战:未来》与《终末地》前后上线,分别豪取4230万与8360万 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
|
|
爆料称任天堂2026年首场"大型直面会"锁定2月第一周 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
|
|
基础概率和综合概率、硬保底和软保底、限定UP、道具加成:韩国一季度将建立“随机道具损坏救济中心” 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
|
|
AppsFlyer 发布《2026 游戏 App 营销现状报告》:AI 全面渗透,推高竞争门槛 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
|
|
《2024-2025中国游戏出海白皮书》免费赠阅火热进行,库存不多,需要请早 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
|
|
外媒眼中2026年的十二大游戏行业趋势预测 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
|
|
IAP收入达5000万美元!全球爆款之后,这一品类正在如何进化? 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
|
|
愤怒的小鸟游戏重返中国:金山世游与Rovio达成战略合作 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
|
|
18款,对比发现PS5独占游戏数量仅为PS2同期的1/35 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
|
|
任天堂霸榜:2025年日本最畅销主机和实体游戏公布 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
|
|
五个纬度回顾2025年游戏出海年度合规(上篇) 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
|
|
点击率还行,但素材死了:Meta 仙女座时代,你正掉进语义陷阱 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
|
|
任天堂、索尼、微软共同宣布就平台游戏安全问题继续合作,公布最新进展 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
|
|
复盘《帝国时代手游》全球狂奔的一年:天美全球化的决心 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
|
|
12月东南亚出海榜单丨腾讯《Crossfire》空降榜单;小游戏创作平台越南走红 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |