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存量市场寻觅流量洼地,Moloco朱筱筱:当流量“越来越多”,如何实现有效获客? 独立出海联合体 · 公众号 · · 2 月前 · |
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2025 Q1全球手游收入206亿美元,日本市场同比增长9% 独立出海联合体 · 公众号 · 游戏 · 2 月前 · |
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Nexon 2025Q1营收超预期,DNF手游带动主力IP增长 独立出海联合体 · 公众号 · · 2 月前 · |
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游戏全球化趋势加深,研发厂商如何破局? 独立出海联合体 · 公众号 · · 2 月前 · |
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苹果在欧盟App中添加警告标签劝阻用户使用第三方支付应用,那么美区呢? 独立出海联合体 · 公众号 · · 2 月前 · |
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2025 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始 独立出海联合体 · 公众号 · · 2 月前 · |
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以小游戏视角切入,重回增长的2024年,游戏出海到底发生了什么? 独立出海联合体 · 公众号 · · 2 月前 · |
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失败素材更佳?电视艺人IPM两倍于电影明星?详见《2025移动App广告素材现状报告》 独立出海联合体 · 公众号 · · 2 月前 · |
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调查显示55%玩家不愿购买下代Xbox 独立出海联合体 · 公众号 · · 2 月前 · |
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PubMatic王宗博:深耕高增长领域成功之后,如何破解游戏广告变现背后的密码 独立出海联合体 · 公众号 · · 2 月前 · |
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4月成功出海手游 :点点互动《Kingshot》首次上榜,“星铁”重回增长榜冠军 独立出海联合体 · 公众号 · · 2 月前 · |
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云汇行业观察|App Store 开放第三方支付渠道,出海厂商如何抢滩新风口 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
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美区App Store开放第三方支付,但接之前你最好再琢磨下这几件事 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
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2025年4月中国手游发行商全球收入榜,前五座次稳定不变 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
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10 秒生成游戏音乐音效,快手、字节、谷歌的 AI 工具谁更靠谱?(附实测音频) 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
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“这是禁令,而非谈判”——美国苹果税的爽文结局,能惠及中国开发者吗? 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |
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MY.GAMES旗下游戏《Castle Duels》连续两月实现单月百万美元营收 独立出海联合体 · 公众号 · · 3 月前 · |