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【国君互联网传媒】2024年第46期:贺岁档拉开大幕,AI助力开启AR眼镜新体验 互联网传媒研究 · 公众号 · · 8 月前 · |
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【国君互联网传媒】2024年第45期:AI应用落地效果积极,关注营销、情感、教育领域 互联网传媒研究 · 公众号 · · 8 月前 · |
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【国君互联网传媒】2024年第43期:三季报出炉,春节档热度提升 互联网传媒研究 · 公众号 · · 9 月前 · |
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【国君互联网传媒】2024年第42期:10月游戏版号下发,AI“操控电脑/手机”能力突破 互联网传媒研究 · 公众号 · · 9 月前 · |
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【国君互联网传媒】2024年第41期:游戏大盘9月回暖,Q4多款游戏产品计划上线 互联网传媒研究 · 公众号 · · 9 月前 · |
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【国君互联网传媒】行业改善、产品充足,看好游戏行业修复趋势 互联网传媒研究 · 公众号 · · 9 月前 · |
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【国君互联网传媒】2024年第40期:国内AI原生应用MAU破亿,字节发布首款AI耳机 互联网传媒研究 · 公众号 · · 10 月前 · |
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【国君互联网传媒】2024年第38期:Meta AR眼镜亮相,国庆档预售票房破亿 互联网传媒研究 · 公众号 · · 10 月前 · |
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【国君互联网传媒】2024年第37期:国庆档电影蓄势待发,8月游戏市场表现优秀 互联网传媒研究 · 公众号 · · 10 月前 · |
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【国君互联网传媒】2024年第36期:OpenAI发布o1模型,AI逻辑推理能力进步 互联网传媒研究 · 公众号 · · 10 月前 · |
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【国君互联网传媒】2024年第35期:《三体》VR作品获好评,多款XR眼镜发布在即 互联网传媒研究 · 公众号 · · 11 月前 · |
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【国君互联网传媒】2024年第34期:传媒半年报收尾,收入端仍具增长韧性 互联网传媒研究 · 公众号 · · 11 月前 · |
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【国君互联网传媒】2024年第33期:《黑神话》销量破千万,关注PC游戏、硬件、云游戏需求 互联网传媒研究 · 公众号 · · 11 月前 · |
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【国君互联网传媒】《黑神话:悟空》销量突破,关注游戏产业及云游戏 互联网传媒研究 · 公众号 · · 11 月前 · |
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【国君互联网传媒】2024年第32期:《黑神话:悟空》上线在即,XR眼镜再迎升级 互联网传媒研究 · 公众号 · 科技自媒体 · 11 月前 · |
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【国君互联网传媒】2024年第31期:AI应用渐成主流,户外广告投放稳中有升 互联网传媒研究 · 公众号 · · 1 年前 · |
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【国君互联网传媒】2024年第30期:多个知名IP获批进口版号,GPT-4o语音功能推进 互联网传媒研究 · 公众号 · · 1 年前 · |