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思考问题的过程是T形的,先从表象直达本来,然后再根据本来进行同一-20260304164705 奥西里斯之OSIRIS · 微博 · · 2 月前 · |
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解决问题前先判断目的和问题是否相关。-20260301161642 奥西里斯之OSIRIS · 微博 · · 2 月前 · |
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表述的目的不是解决问题,因为问题不一定能被解决,表述的目的是明确-20260225163326 奥西里斯之OSIRIS · 微博 · · 2 月前 · |
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考验(问题)易使人迷。考验(问题)来了,智慧不足就解决不了,解决-20260222160857 奥西里斯之OSIRIS · 微博 · · 2 月前 · |
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学和觉是为了不迷,不迷是为了不苦。//@奥西里斯之OSIRIS:-20260218161645 奥西里斯之OSIRIS · 微博 · · 3 月前 · |
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苦不是考验造成的,是迷造成的。 -20260214171834 奥西里斯之OSIRIS · 微博 · · 3 月前 · |
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为什么的问题只适合问自问自答,不适合问别人。-20260211161829 奥西里斯之OSIRIS · 微博 · · 3 月前 · |
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本来化会伴随简化,但是简化不等于本来化。-20260208161611 奥西里斯之OSIRIS · 微博 · · 3 月前 · |
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没有本来化的信息给人的感觉就是迷。-20260205161206 奥西里斯之OSIRIS · 微博 · · 3 月前 · |
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思考累是因为没有把信息本来化。 -20260202164802 奥西里斯之OSIRIS · 微博 · · 3 月前 · |
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这里也涉及问题存不存在的问题。为什么的问题不一定存在,但是本来是-20260130162824 奥西里斯之OSIRIS · 微博 · · 3 月前 · |
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目的性不强就容易迷,没有目的的提问是迷惑的提问。//@奥西里斯之-20260127171415 奥西里斯之OSIRIS · 微博 · · 3 月前 · |
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提问目的决定提问方式。//@奥西里斯之OSIRIS:提问方式决定-20260124160330 奥西里斯之OSIRIS · 微博 · · 3 月前 · |
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提问方式决定有没有答案。-20260121165559 奥西里斯之OSIRIS · 微博 · · 4 月前 · |
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如果目的是解除迷惑,那么提问不是去问为什么,而是去问本来是什么,-20260118170019 奥西里斯之OSIRIS · 微博 · · 4 月前 · |
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表达不出来是因为细化不够,只要细化细化再细化,就能言之有物。-20260115161624 奥西里斯之OSIRIS · 微博 · · 4 月前 · |
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感到信息很无聊是因为你无法在其细节中看到乐趣。-20260113170202 奥西里斯之OSIRIS · 微博 · · 4 月前 · |
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信息中的乐趣藏在细节中。 -20260110161453 奥西里斯之OSIRIS · 微博 · · 4 月前 · |
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层次不需要刻意划分,它是细节牵引出来的,细节越多,划分的层次越多-20260108173829 奥西里斯之OSIRIS · 微博 · · 4 月前 · |