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单平台日新增160万,复盘日活500万的《狙击外星人》如何靠社交裂变引爆全平台? 罗斯基 · 公众号 · · 6 月前 · |
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苹果在日本开放iOS生态:第三方商店与支付即将上线 罗斯基 · 公众号 · · 6 月前 · |
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原子力量CEO易磊:连续3个爆款非偶然:从“运气”到“方法论”的游戏开发之路 罗斯基 · 公众号 · · 6 月前 · |
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首月流水超20亿元,“搜打撤”又出超级黑马!韩国大厂Nexon投资的这家小工作室,押中今年最大爆款 罗斯基 · 公众号 · · 6 月前 · |
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“预算不是花少了,而是放错了地方” | 一场大会揭开的增长真相 罗斯基 · 公众号 · · 6 月前 · |
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30人法国小团队,靠一款回合制游戏横扫TGA大满贯,背后金主竟是网易?深度复盘《光与影:33号远征队... 罗斯基 · 公众号 · · 6 月前 · |
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Google、Voodoo、Lion Studios、哈乐沃德等公司聚在Adjust Ignite上... 罗斯基 · 公众号 · · 6 月前 · |
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微信PC版“游戏中心”入口上线,新一波流量红利要来了? 罗斯基 · 公众号 · · 6 月前 · |
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警钟敲响:当 Google Play 和 App Store 开始向开发者“透传年龄”,灰色地带彻底... 罗斯基 · 公众号 · · 6 月前 · |
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上线首周流水斩获近千万流水!小团队用500万预算撑起权谋叙事,《江山北望》跑通了互动影游的第二条路 罗斯基 · 公众号 · · 7 月前 · |
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我们是否低估了做3A大作的难度?行业进入“后黑神话”时代,盘点那些没能走到最后的团队与项目 罗斯基 · 公众号 · · 7 月前 · |
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别只盯着买量了!出海游戏30%的营收增长,藏在你忽略的支付环节 罗斯基 · 公众号 · · 7 月前 · |
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实战分享| Mintegral中重度游戏买量策略:如何把握新品首发黄金72小时与混合变现节奏? 罗斯基 · 公众号 · · 7 月前 · |