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对话字节游戏:修仙题材、真人画风、全球发行,《不问凡尘》想做只有AI才能实现的互动影游 |创作手记 游戏艺术家 Game Art · 公众号 · · 1 月前 · |
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AI、UGC、互动,谁能成为未来游戏界的“TiKTok”? 游戏艺术家 Game Art · 公众号 · · 1 月前 · |
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中国游戏IP,集体包场上海线下 游戏艺术家 Game Art · 公众号 · · 3 月前 · |
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AI时代,除了游戏,还有什么值得关注的 | 游戏艺术家五月活动预告 游戏艺术家 Game Art · 公众号 · · 3 月前 · |
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任天堂在干一件不亚于研发次世代主机的正事 游戏艺术家 Game Art · 公众号 · · 4 月前 · |
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是什么,让腾讯、字节、TapTap……都下场,用AI重写UGC的“底层代码” 游戏艺术家 Game Art · 公众号 · · 6 月前 · |