|
|
游戏设计的过份保护,会导致一家公司玩法品类垄断:韩国《天堂2M》诉《上古世纪战争》游戏换皮案 独立出海联合体 · 公众号 · 出海 · 8 月前 · |
|
|
不到两月仅iOS千万收入,小游戏新品跑出,AI立功 独立出海联合体 · 公众号 · · 8 月前 · |
|
|
索尼调整实时服务游戏战略:从追求数量转向注重质量 独立出海联合体 · 公众号 · · 8 月前 · |
|
|
不做就掉队?头部手游都在靠这一设计提升营收! 独立出海联合体 · 公众号 · · 8 月前 · |
|
|
从美区App Store开放第三方支付说起:25个百分点利润率提升的背后 独立出海联合体 · 公众号 · · 8 月前 · |
|
|
逼近GBA,PS5全球销量突破8030万台,超越PSP 独立出海联合体 · 公众号 · · 8 月前 · |
|
|
如何将数据作为调查工具驱动游戏增长?前Playtika数据专家这样说 独立出海联合体 · 公众号 · · 8 月前 · |
|
|
科隆游戏展之上,谁成为了今年的主角? 独立出海联合体 · 公众号 · · 8 月前 · |
|
|
背包Like首发挺进日韩港台Top 5,+开箱、冒险RPG会是新方向? | 小案例 独立出海联合体 · 公众号 · · 8 月前 · |
|
|
Mini Game:国内增长突飞猛进,但小游戏出海如何破局? 独立出海联合体 · 公众号 · · 8 月前 · |
|
|
Newzoo报告:RPG成2025最赚钱游戏类型,其次是射击和策略类 独立出海联合体 · 公众号 · · 8 月前 · |
|
|
最新日本玩家关于AI制作游戏认同度调查,近7成玩家表示期待 独立出海联合体 · 公众号 · · 8 月前 · |
|
|
欧美游戏市场结构性重塑到来?给中国游戏的机遇与挑战在哪里 独立出海联合体 · 公众号 · · 8 月前 · |
|
|
首周收入300万,投放超《王国纪元》,不走副玩法的新游能成IGG的新扛把子吗? 独立出海联合体 · 公众号 · · 8 月前 · |
|
|
《龙之谷世界》登顶中国港澳台地区iOS免费榜 独立出海联合体 · 公众号 · · 8 月前 · |
|
|
【内有干货】关于互动影游,这场闭门会中大家聊了些啥?首届互动影游CJ闭门会纪实 独立出海联合体 · 公众号 · · 8 月前 · |