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苹果的又一次架构迁移,这意味着什么?
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虚拟主播的魅力在哪里?一点一点讲给你
机核丨不止是游戏  ·  知乎专栏  ·  ·  5 年前  · 
用5500元,搭建一套模拟竞速系统
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克苏鲁神话“最后的门徒”
机核丨不止是游戏  ·  知乎专栏  ·  ·  5 年前  · 
人机交互:为何我们在同一个地方搞砸了两次?
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快手,朝阳冬泳怪鸽和他的“奥力给”
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一百多块买个26年前的笔记本,我改了改,还能上网
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烂梗的诞生:一种解读
机核丨不止是游戏  ·  知乎专栏  ·  ·  5 年前  · 
网文二十年,创作者已死?
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不只是雨夜霓虹:从音乐角度“解毒”赛博朋克
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夏季夜晚,为大家安利一些“分段式恐怖电影”
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阻止文明倒塌:Jonathan Blow 在莫斯科 DevGAMM 上的演讲
机核丨不止是游戏  ·  知乎专栏  ·  ·  6 年前  · 
直面死亡,这件事不应该由电子游戏来教会我们
机核丨不止是游戏  ·  知乎专栏  ·  ·  6 年前  · 
如果没有任天堂,掌机的天下也许是卡西欧的
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为什么「核聚变 Lite」的主视觉有赛博朋克的味道
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借此机会,回顾一下核聚变8周年主视觉的诞生
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为了造出一个不需要拉屎的“偶像少女”,30年前的日本人撒了一个大谎
机核丨不止是游戏  ·  知乎专栏  ·  ·  6 年前  · 
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机核丨不止是游戏  ·  知乎专栏  ·  ·  6 年前  · 
我想给你推荐一本书,让它告诉你大海到底有多美
机核丨不止是游戏  ·  知乎专栏  ·  ·  6 年前  ·