专栏 RSS订阅(公众号)
温馨提示:订阅专栏后它将会自动更新,无人订阅的专栏有可能不会更新。
专栏 二维码
TodayRss-海外RSS稳定源
他们也喜欢这个专栏
 • 
RSS订阅
今天看啥  ›  专栏  ›  车尔斯基的游戏运营杂谈
1、总结下自己游戏运营工作的各种经验 2、谈谈书谈谈风华血月 3、作为伪文青,总是需要一个寄托自己杂思的小天地,4、无名的咸鱼也能青云直上
免责声明:本专栏仅为信息导航参考,不代表原文立场或观点。 原专栏内容版权归原作者所有,如您为原作者并希望删除该专栏,请通过 【版权申诉通道】联系我们处理。
开通 RSS极速订阅 可分钟级获得文章
班门弄斧:怎么去做一个好玩的系统玩法?
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  1 年前  · 
游戏运营新手向:数据分析岗位的概括介绍
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  1 年前  · 
班门弄斧:游戏运营谈配置表与编辑工具的设计
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  1 年前  · 
错配从来都是对资源最大的浪费
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  1 年前  · 
随便聊聊:大模型AI最有可能产生立竿见影效应的领域
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  1 年前  · 
游戏为何吸引人:正向反馈与感官驱动的设计逻辑
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  1 年前  · 
圈内小故事之一:你是不是也不想配合?
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  1 年前  · 
游戏运营新手向:研发测的时限设置与玩家心理的巧妙利用
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  1 年前  · 
做游戏这种事,选IP可能更容易不好玩
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  1 年前  · 
传统RTS游戏在移动端过时了嘛?
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  1 年前  · 
一份数据分析报告的撰写与原则
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  1 年前  · 
随便聊聊,何为三观?
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  1 年前  · 
陈年旧事:还是那个奥美和它的《突袭ol》
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  1 年前  ·