专栏 RSS订阅(公众号)
温馨提示:订阅专栏后它将会自动更新,无人订阅的专栏有可能不会更新。
专栏 二维码
TodayRss-海外RSS稳定源
他们也喜欢这个专栏
 • 
RSS订阅
今天看啥  ›  专栏  ›  车尔斯基的游戏运营杂谈
1、总结下自己游戏运营工作的各种经验 2、谈谈书谈谈风华血月 3、作为伪文青,总是需要一个寄托自己杂思的小天地,4、无名的咸鱼也能青云直上
免责声明:本专栏仅为信息导航参考,不代表原文立场或观点。 原专栏内容版权归原作者所有,如您为原作者并希望删除该专栏,请通过 【版权申诉通道】联系我们处理。
开通 RSS极速订阅 可分钟级获得文章
周末水一篇:神秘失踪的中华烟
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  8 月前  · 
【转载】谋定后动的产品立项思路早已经过时
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  8 月前  · 
【转载】10亿美金规模,年增速近40%,揭秘土耳其游戏市场背后的故事!
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  8 月前  · 
【转载】浅聊休闲游戏中的活动“无限循环”设计
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  8 月前  · 
周末水一篇:行业内小故事一则
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  8 月前  · 
【转载】浅聊休闲游戏中的活动目标有效性设计
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  8 月前  · 
系统解耦:从耦合到涌现的游戏设计方法论
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  8 月前  · 
【转载】游戏草台班子立项经验谈
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  8 月前  · 
【转载】读《存在主义心理治疗》
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  8 月前  · 
超自然行动组的新型创新?Party Game+搜打撤的混合双打
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  8 月前  · 
垂类掘金三定律:刚需锚点×成本刺刀×反破圈
车尔斯基的游戏运营杂谈  ·  公众号  ·  ·  8 月前  ·